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 Liste d'armée : Les Hommes du Stirland

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Quentin
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MessageSujet: Liste d'armée : Les Hommes du Stirland   Ven 14 Déc - 23:01

Voilà une première liste d'armée pour warhammer battle soumise à examen Very Happy :

Troupes du Stirland

Héros :

Capitaine de l’Empire : 50pts
+ Epée de force : +40pts
+ Armure de plates complète : +8pts
+ Bouclier : +2pts
+ Destrier caparaçonné : +14pts
Total : 114pts

Sorcier de Bataille : 65pts
+ Sceau de destruction : +45pts
+ Sorcier niveau 2 : +35pts
+ Destrier : +10pts
Total : 155pts

Total : 269pts

Unités de base :

Epéistes (20 hommes) : 120pts
+ Musicien : +5pts
+ Porte-étendard : +10pts
+ Sergent : +10pts
Total : 145pts

(D) Hallebardiers (10 hommes) : 50pts
(D) Hallebardiers (10 hommes) : 50pts
Total : 100pts


Lanciers (20 hommes) : 100pts
+ Musicien : +4pts
+ Porte-étendard : +8pts
+ Sergent : +8pts
+ Boucliers : +20pts
Total : 140pts

(D) Hallebardiers (10 hommes) : 50pts
(D) Hallebardiers (10 hommes) : 50pts
Total : 100pts


Ordre de chevalerie (8 hommes) : 184pts
Armes lourdes
+ Musicien : +8pts
+ Porte-étendard : +16pts
+ Précepteur : +16pts
Total : 224pts

Archers (20 hommes) : 160pts
+ Tireur d’Elite : +5pts
+ Chasseurs : +40pts
Total : 205pts

Total : 914pts

Unités spéciales :

Grand canon : 100pts
Total : 100pts
Grand canon : 100pts
Total : 100pts


Total : 200pts

Unités rares :

Bande de flagellants (20 hommes) : 200pts
+ Prophète : +10pts
Total : 210pts

TOTAL : 1493pts

Note : J'attend vos avis à tous, tout particulièrement sur le choix des sortilèges du mage de bataille ! Like a Star @ heaven


Dernière édition par le Sam 15 Déc - 14:50, édité 1 fois
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BigBoss
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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Les Hommes du Stirland   Sam 15 Déc - 12:41

Ben déjà change moi la couleur de ce texte on voit rien !


Sinon, pour le sorcier un gros classique : feu, ça marche toujours.
Lumière et la relance sont aussi très pratiques.


Je te conseille de faire un test "papier" de ta liste. Met des décors sur une table et étale ton armée. Tu veras comment elle prend énormément de place, à cause des détachements.

C'est simple : tu en as trop. Un seul détachement de corps à corps suffit largement par unité, et ils sont surtout la pour faire déco et faire hésiter l'advesaire quand à sa charge. En pratique ils ne contre chargent presque jamais, mais prennent la mort au tir/magie/enfoncés par de la cavalerie.

Les détachements de tirs sont par contre assez interessants : ils te permettent d'avoir une puissance de feu correcte pour pas cher.

Les archers, fais en 2 unités. Par 20 c'est injouable.
Et tu couvrira plus de terrain.

Le reste, un conseil : test !
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Quentin
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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Les Hommes du Stirland   Sam 15 Déc - 14:50

Ok ok ! Je retiens ça Smile
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grulf
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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Les Hommes du Stirland   Jeu 23 Avr - 21:35

comme j'ai rien à branler ce soir je post lol

-je rejoins le boss
pour les detachements pourquoi tu mets 2 unités de corps à corps ( hallebardiers)
une suffit pour enlever les bonus de rangs et taper
moi je préfere une unité de tireurs au moins si t embourber au cc ils peuvent tirer sur autre chose

-je vois que tes 2 persos sont sur bourrins tu veux les mettre dans l'unité de chevalier?

si c'est le cas c 'est bof car si l'ennemi te la bute tu perds presque le 1/3 de ton armée d'un coup

le sorcier à pied dans une unité ca va ...
ptite question c'est quoi le sceau de destruction déja?

- sinon pareil pour des eclaireurs ca fait beaucoup 20
et ca t'en fera gagner un peu si tu passe en archer normal

- si tu peux gagner quelques points avec tu pourrais te prendre un pretre guerrier c assez trippant comme figouse et contre les "mechants"

voili voilou
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