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 Renforts eldars noirs

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Quentin
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MessageSujet: Renforts eldars noirs   Mer 16 Fév - 20:43

Du nouveau chez les eldars noirs : les belluaires et leurs bestioles sont de sortie, ainsi que les succubes cérastes, de sorte que les cultes cérastes sont à peu près au complet. En revanche, pas de vaisseaux supplémentaires à l'horizon, manifestement...

http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=15500008a

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--o Battlefleet Gothic : 750pts de flotte rénégate / 500pts de flotte impériale
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Quentin
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Lun 14 Mar - 12:50

De nouveaux kits eldars noirs sont annoncés prochainement... ça sent les coteries de tourmenteurs à plein nez... ^^

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Quentin
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Mer 11 Mai - 19:56

Et ben un peu de tout, finalement. Et du très utile ! Exit le vieux talos et les vieux fléaux, voilà la nouvelle vague de zoneilles malfaisants ! :3
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/armySubUnitCats.jsp?catId=cat440160a&rootCatGameStyle=wh40k

Il manque plus que les gorgones, les tourmenteurs et les avions de chasse, en sommes... courage ! ><'

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Hervé
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Jeu 12 Mai - 13:32

D'ailleurs, on remarquera l'arrivée d'une boite de détachement à 75€ qui contient :
- 10 Guerriers cabalites (19.50€)
- 10 Cérastes (19.50€)
- 3 Reavers (27.25€)
- 1 Raider (26,00€)

Avec les conditionnements classiques on aurait un coût global de 92.25€. On gagne donc 17.25€, soit presque une escouade. Cependant, je trouve que ce détachement est moins intéressant que ceux que l'on peut avoir dans d'autres armées du point de vue économie. Par contre, la composition est je trouve très sympa car on a 2 troupes de base, 1 attaque rapide et 1 transport, c'est à dire uniquement des éléments qui sont utilisables X fois dans une armée. Il n'y a pas de QG et je trouve que ce n'est pas plus mal.

Voilà, je me faisais chier au taf donc j'ai voulu en profiter pour analyser un peu ce nouveau détachement.
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seth29
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Jeu 12 Mai - 15:25

Pour les nouveautées, j'adoooooore le nouveau design du talos, et du chronos.

Dommage que ça ne soit pas des choix que je prendrais (liste sans tourmenteurs^^). Ils donne un cachet de ouf à l'armée!

J'ai l'impression que les fléaux sont copiés/collés des aigles chasseurs.

Par contre le venom.... enfin!



Pour le détachement ça c'est cool! Avec que des choix utiles, une très bonne base!
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Hervé
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Jeu 12 Mai - 16:37

C'est marrant, je préférais presque l'ancien Talos. Je trouve qu'il s'intégrait très bien à l'armée avec une apparence se rapprochant des autres vaisseaux.
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Quentin
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Jeu 12 Mai - 21:25

Certes, ils ont retapé l'allure des coteries de tourmenteurs pour leur donner un style plus personnel. Mais y a quand même quelques éléments de coque du talos/cronos qui rappellent les poupes et coques des raiders.
Les fléaux je les aiment bien, ils ont une allure moins rigide que les aigles chasseurs, et leur aspect fin de volailles mutantes est bien rendu. Smile

Le venom me fait pas vraiment palpiter, si j'ose dire, mais au moins il existe, maintenant. ^^

Sinon y a les p'tits descriptifs des élaborations des figurines sur le site de GW, c'est sympa à lire. Smile
Edit : à les croire, le kit du talors/cronos est super maniable. On peut remplacer facilement la queue par une paire de pattes de carnifex, par exemple, ou modifier les membres, les coller autrement, etc. Ça promet de faire de belles horreurs. xD

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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Jeu 12 Mai - 21:53

Et de faire plaisir aux fanas de conversions ^^
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Quentin
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MessageSujet: Re: Renforts eldars noirs   Ven 27 Mai - 14:56

Encore du nouveau !
Cette fois c'est tourmenteurs, gorgones, grotesques et chasseurs razorwing :
http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=16800001a

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