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 Flotte-ruche Béhémoth Tyranides

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vincent29
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MessageSujet: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Jeu 23 Sep - 15:34

J'ai commencé une liste de 1500pts tyranides

Prince tyranide: 170pts
Canon étrangleur: 20pts
Psyvampire,Paroxysme
Carapace blindée: 40pts

2 Lictors: 130pts

2 Zoanthropes

3 Guerriers Tyranides: 90pts
Crache-Mort: 5pts
Etrangleur: 10pts
Canon Venin: 15pts

8 Genestealers et 1 Genestealers Alpha: 158pts
Sacs à Toxines: 27pts

10 Termagants: 50pts
Dévoreurs: 50pts

25 Hormagaunts: 125pts

1 Carnifex: 160pts
Canon Etrangleur: 20pts
Pinces Broyeuses Hypertrophiés: 25pts
Epines à Fragmentation: 5pts
Bio-Plasma: 20pts

2 Biovores: 90pts

1 Mawloc: 170pts

1500pts

Vous en dites quoi?

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Quentin
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MessageSujet: Re: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Jeu 23 Sep - 20:29

Bon appétit ? What a Face

Non, plus sérieusement, ça à l'air de se défendre à peu près. Je me demande juste si y a pas trop de grosses créatures. Troquer l'une d'entre elles contre 20 gaunts supplémentaires me paraitrait plus judicieux : ça te permettrait d'avoir davantage d'unités opérationnelles pour les objectifs et 20 gaunts doivent bien valoir un lictor, au fond. ^^

Sinon les pouvoirs de ton prince tyty sont gratuits ? Oo

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--o Battlefleet Gothic : 750pts de flotte rénégate / 500pts de flotte impériale
--o Mordheim : Bande de middenheimers
--o Warhammer 40.000 : 1500pts de sœurs de bataille / 500pts d'eldars noirs
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vincent29
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MessageSujet: Re: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Lun 27 Sep - 19:06

Euhhhhh...Je vais voir!! Les pouvoir son gratuit pour le prince Tyranide

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Quentin
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MessageSujet: Re: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Lun 27 Sep - 19:59

Argh...
Tiens, ça me fais penser qu'ils ont sortis une nouvelle figurine nécron sur Forge World qui a des airs de Mawlock... avec des caractéristiques bien méchantes aussi. ^^

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vincent29
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MessageSujet: Re: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Mer 1 Déc - 23:29

j'aimrais faire une liste tiranide de corps à corps et aussi varier.

Je voudrais des conseil merci.('Very Happy')

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Quentin
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MessageSujet: Re: Flotte-ruche Béhémoth Tyranides   Jeu 2 Déc - 14:13

Oulah, c'est toi le spécialiste, normalement ! ^^
Si tu veut varier, je te déconseille le full genestealers. :p
Dans tous les cas tu devrais prendre un bon paquet d'hormagaunts. Leur mettre du poison peut leur permettre de faire peur aux créatures monstrueuses et aux space marines, donc bien.

Les guerriers sont un choix intéressant. Si tu les équipe avec des paires d'épées d'os, ils peuvent tuer d'un coup les chefs ennemis. Le tout est de les faire arriver au corps à corps.

Les voraces peuvent êtres bien en première ligne pour prendre les tirs à la place des grosses bêtes et les jeter sur les unités ennemis trop dangereuses (ça tuera pas les ennemis mais ça les bloquera au corps à corps le temps qu'il faudra).
Le mawlock est à conserver. Le faire surgir au milieu des ennemis fera toujours des dégâts et poussera l'adversaire à tirer dessus plutôt que sur tes unités en approche. D'une manière générale, avoir des unités capables d'attirer les tirs à la place de tes meilleurs troupes, c'est bien.

Les carnifex sont un peu trop lents pour arriver au corps à corps. Cela dit, ils peuvent effrayer assez l'ennemi pour l'amener à tirer dessus, donc en prendre un sans améliorations peut être rentable.

Pense à avoir un peu de tir longue portée aussi. Genre biovores.
Un truc qui fait faire des tests de blocage aux troupes ennemies sert beaucoup. De cette manière, tu peut forcer les tireurs adversaires à se jeter à terre pendant un tour au lieu de tirer. Ca permettra à davantage de tes combattants d'arriver au contact vivants. Smile

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