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 Armée du commandeur MoonRay

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Hervé
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MessageSujet: Armée du commandeur MoonRay   Mar 30 Sep - 14:43

QG

Commandeur Shas’El 50 pts
+ Ioniseur cyclique 15 pts
+ Lance missile 12 pts
+ Système de tir multiple 5 pts
+ Assistance de tir 10 pts

Total : 92 pts

Commandeur Shas’El 50 pts
+ Lance missile 8 pts
+ Canon à impulsion 12 pts
+ Assistance de tir 10 pts
+ Système de tir mltiple 5 pts


Total : 85 pts

Elite

3 Stealth Shas’Ui 90 pts

Total : 90 pts

3 Stealth Shas’Ui 90 pts

Total : 90 pts

1 Exo armure Crisis 25 pts
+ Fusil à plasma 20 pts
+ Canon à impulsion 8 pts
+ Assistance au tir 10 pts
+ Système de tir multiple 5 pts


Total : 68 pts

Troupes

9 guerriers de feu 90 pts
+ Shas’Ui 10 pts
+ Couteau rituel 5 pts


Total : 105 pts

9 guerriers de feu 90 pts
+ Shas’Ui 10 pts
+ Couteau rituel 5 pts


Total : 105 pts

9 guerriers de feu 90 pts
+ Shas’Ui 10 pts
+ Couteau rituel 5 pts
+ VAB devilfish 80 pts
+ Stabilisateur d’arme 10 pts
+ Nacelle de brouillage 5 pts
+ Assistance au tir 5 pts


Total : 205 pts

Attaque rapide

4 cibleurs Shas’La 48 pts
+ VAB devilfish 80 pts
+ Stabilisateur d’arme 10 pts
+ Nacelle de brouillage 5 pts
+ Assistance au tir 5 pts


Total : 148 pts

Soutien

2 Broadsides Shas’Ui 140 pts
+ Système de tir multiple 10 pts
+ Drone de défence 30 pts


Total : 180 pts

1 Hammerhead 90 pts
+ Canon rail 50 pts
+ Lance missile 20 pts
+ Stabilisateur d’arme 10 pts
+ Nacelle de brouillage 5 pts
+ Vérouillage de cible 5 pts
+ Système de tir multiple 5 pts


Total : 185 pts

1 Hammerhead 90 pts
+ Canon ionique 15 pts
+ Lance missile 20 pts
+ Stabilisateur d’arme 10 pts
+ Nacelle de brouillage 5 pts
+ Système de tir multiple 5 pts


Total : 145 pts

Total Général : 1498 pts

Voilà c'est ma première liste Tau donc j'attends vos commentaires avec impatience.
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Quentin
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mar 30 Sep - 22:04

Xénooo...! Euh... j'vais tenter de me calmer x)
Comme dans 90% des points de règles, je connait très peu nos amis les sans-nez :p

Les crisis ne se sortent pas en escouade, d'ordinaire ? Ca me parait assez light d'en promener une en solitaire (le tir de plasma perdu, tout ça)...

Sinon, le bon vieux hammerhead à canon rail qui fait toujours plaisir les jours de fêtes. On a tous besoin d'un bon soutien, surtout les taus !
Les troupes me paraissent équilibrées : 2 escouades de guerriers de feu pour faire "le gros des troupes" même si ça convient pas trop comme termes, en l'occurence. Plus, une 3e escouade "devilfishée" pour lui assurer mobilité et efficacité pour certaines missions spéciales; ça me plait Smile

2 commandeurs... pourquoi 2 ? Que fait l'un que l'autre ne peut pas faire ? La différence est si grande au niveau de l'armement ? Suspect

Le mot de la fin : "assistance de tir"... même leurs commandeurs savent pas tirer... xD
Désolé, c'est mon côté impérialiste narquois qui ressort :p

Voili voilou, bon bien suprème, comme on dit chez les taus Very Happy

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Hervé
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mar 30 Sep - 22:34

En fait avant de mettre le second commandeur et la crisis il me restait 140 pts à dépenser environ.

Je suis donc partis sur une escouade de 2 crisis pour m'apercevoir que j'avais trop de points pour 2 mais pas assez pour 3. Donc j'ai pris un second commandeur qui a une meilleure CT. Dans ce cas pourquoi ne pas donner le canon plasma à la fig avec la meilleure CT ? Pour éviter de la rendre trop intéressante à démolir.
De plus l'inconvénient que j'aurais eu en mettant 2 crisis concerne les tests de moral : si l'une tombe alors test de moral pour l'autre et de là qu'elle fuit...

Voilà si jamais y'a d'autres commentaires Wink
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Quentin
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 1 Oct - 16:22

Oki d'accord Smile

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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Sam 8 Nov - 0:25

Grargh des Tau !
Même analyse sauf sur 1 point : les Hammerdead un canon rail coute 50 pts c'est énorme !!! Moi je pense (oui oui) que mettre un canon ionique sur le deuxième ce serait pas de trop un truc PA3 qui tire trois fois c'est... mais je connais pas les règles du Canon rail y a un gabarit ? Et au niveau blindage ?
Sinon je hais les armures des guerriers de feu (impérialisme) même un bolt les traverse pas...mais bon ça se démolit au corps à corps....
C'est ma première analyse donc c'est normal si elle est mauvaise
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Dim 9 Nov - 20:55

Si c'est un rail à munitions frag, c'est un gabarit d'artillerie à F7/PA2, c'est ça ?

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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 12 Nov - 19:15

Concernant le canon rail du Hammerhead à chaque tour on a le choix entre le projectile solide et la sous-munition.

Projectile solide = 1 tir force 10 PA 1
Sous munition = 1 tir (gabarit d'artillerie) force 6 PA 4

Effectivement le canon coute 50 pt ce qui peut paraitre cher mais il constitue l'un de mes principaux atouts pour démolir de gros blindé ou tout commandant a grosse armure qui ferait la bêtise de se balader tout seul (Comme une certaine chamoinesse volante que je ne citerais pas xD)
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 12 Nov - 23:06

Fok ! X) Mais si une escouade se plante devant ladite chanoinesse, tu peut pas la viser, si ?

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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 12 Nov - 23:09

Logiquement non. Même si elle est assez visible pour être tirée elle aura cependant une sauvegarde invu a 4+. Donc déjà une chance sur deux de survie.
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Jeu 13 Nov - 9:57

Pareil que mon Chapelain...
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Jeu 13 Nov - 21:56

Les voies de la stratégie sournoise sont impénétrables Razz

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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 19 Nov - 10:00

Celles de Chuck Norris le sont aussi...
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Jeu 20 Nov - 23:11

-_- Tu sort ! ===>[]

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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Mer 4 Fév - 22:36

Il me semble voir un bug dans la liste (oui je suis tatillon) pourquoi le lance-missile du premier commandeur est plus cher que celui du deuxième ?
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Hervé
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MessageSujet: Re: Armée du commandeur MoonRay   Dim 8 Mar - 23:31

Ha oui j'avais pas vu. Merci de l'avoir signalé. Je vais revoir la liste pour voir ce que j'enlève puisque du coup il y a 2 points de trop.
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